
자바 프로그래밍에서 상속과 오버로딩은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나로, 코드의 재사용성과 유연성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 상속은 is-a 관계를 표현하며, 기존 클래스의 특성과 기능을 새로운 클래스에게 물려줌으로써 코드의 중복을 최소화하고 확장성을 높입니다. 예를 들어, 동물 클래스가 있다면 이를 상속받는 사자, 닭, 돌고래 클래스는 동물의 공통된 특성과 기능을 재사용할 수 있습니다. 이렇게 상속을 통해 클래스를 작성하면, 코드를 처음부터 새롭게 작성할 필요 없이 기존 클래스의 일부를 재활용하여 새로운 클래스를 정의할 수 있습니다. 또한, 오버로딩은 같은 이름의 메서드나 생성자를 여러 개 정의하여 매개변수나 타입을 다르게 함으로써 다양한 입력에 대응할 수 있습니다. 이를 통해 한 개..

자바 객체지향 프로그래밍에서는 데이터를 효과적으로 관리하고 외부 접근을 안전하게 제어하기 위해 Getter와 Setter메서드를 활용합니다. 이 기능들을 정보 은닉과 캡슐화의 핵심이며, 데이터 클래스의 설계를 보다 효과적으로 만들어줍니다. Getter와 Setter의 역할 Getter는 클래스의 필드값을 외부에서 읽을 수 있도록 해주고, Setter는 필드 값을 변경할 수 있도록 해줍니다. 이를 통해 데이터의 캡슐화가 이루어지며, 외부에서 직접 접근하지 못하도록 하는 정보 은닉이 가능해집니다. 클래스 A의 예시를 살펴보면, private로 선언된 필드에 대한 Getter와 Setter를 제공하여 외부에서 안전하게 데이터를 다룰 수 있도록 합니다. class A { private int a; public ..